Jak začít

Kreslení stínů a světla: Základy

Kreslení stínů a světla: Základy

Výukový program pro začátečníky o stínu a světelných tvarech

Objekt není téměř nikdy ve světle a ve stínu. Z tohoto důvodu je důležité, aby začátečníci pochopili povahu stínů a světla.

Formy stínu a světla

Umělci popisují šest základních pojmů, když popisují chování světla ve formuláři, uvedené zde v pořadí jasu: zvýraznit, přímé světlo, odražené světlo, stín, základní stín a vržený stín.

Světla

Zvýraznit odkazuje na jasný odraz, ke kterému dochází, když světlo dopadne přímo do formy. Pokud je povrch nepravidelný, může být zvýraznění v přímém světle na jeho vrcholu.

Pokud má povrch výčnělek někde jinde v přímém světle, může být zvýraznění na výběžku v oblasti nejblíže ke zdroji světla.

Vrcholem jsou obvykle malá a intenzivní skvrny téměř bílé. Zvýraznění NIKDY není v úhlu 90 stupňů ke světelnému zdroji, ale spíše mezi tímto úhlem a místem, kde umělecká linie vidění zasáhne objekt.

To je důležité pochopit, protože za předpokladu, že zvýraznění jednoduše ukazuje směr světelného zdroje, bude mít za následek zavádějící vykreslení stínů.

Přímé světlo odkazuje na jakoukoli oblast ve formuláři, která přímo přijímá světlo ze světelného zdroje. Kontrastujte s odraženým světlem.

Odražené světlonebo odražené světlo je světlo na temné straně formy, které bylo odraženo na formu sousedními povrchy. Například stínová strana koule je mírně osvětlena světlem odrazeným od podlahy a na tuto stranu objektu. Barva objektu je v této oblasti často nejpravdivější, protože přímé světlo může vyplavit místní barvu.

Bez odraženého světla by všichni diváci viděli osvětlenou stranu, což by mělo za následek nepřesvědčivý obraz. Odražené světlo obchází tvar. Nikdy není tmavší než vržený stín nebo světlejší než oblast stínu, která se objevuje na okraji oblasti v přímém světle.

Stíny

stínová oblast všechny oblasti nejsou v přímém světle. Část stínové oblasti je osvětlena odraženým světlem. Další částí stínové oblasti je základní stín.

Základní stínnebo terminátor je nejtmavší tma ve formuláři a jeví se jako čára nebo rovina rovnoběžná se světelným zdrojem a těží z přímého ani odraženého světla.

Vržený stín je stínovaná oblast na sousedních površích, kde je přímé světlo blokováno tvarem. Je tmavší než základní stín. Jeho okraje jsou jasně vymezeny tam, kde je nejblíže k tvaru, a měkčí, když se táhne od formy. Stín je nejtmavší tam, kde je nejblíže k formě.

Komplikace osvětlení

Samozřejmě, pokud existuje více než jeden světelný zdroj, vše výše uvedené se výrazně změní, protože stíny a světlo se budou navzájem rušit! A nezapomeňte, že pokud je umělec zmaten světlem a stínem, bude divák jistě také.

Také mějte na paměti, že světelná obloha bude působit jako sekundární, jemný zdroj světla kromě slunce (nebo měsíce). Nebe, které je odrazem světla od slunce, odráží světlo zase na jakýkoli předmět pod ním. Když se stínová oblast venku zdá být namodralá, je to proto, že tato oblast získává své primární světlo z modré oblohy.

Light Shadow Další kroky

Ian Roberts je připraven vás vzít na další cestu uměleckou technikou v dílně uměleckého videa na téma Light and Shadow: Mastering Composition from Photos. Naučíte se, jak vytvářet dramatické interiérové ​​malby pomocí kontrastu hodnot světla a tmy. Stáhněte si kopii ještě dnes!

Články příspěvky Bob Bahr.


Podívejte se na video: 045 Blender tutorial - diffuse, bump a specular mapa - rychlý přehled CZSK (Prosinec 2021).